绝笔

授权:

作者/发行:小火柴工作室

类型:中式 机制 博弈 其他

人数:6人 

时长:5.5小时

更新:02-27

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剧本介绍:复盘公众号:复了个盘 《绝笔》剧本杀复盘故事简介 当苗疆银铃发出脆响;当茅山苍穹雷声浩荡;当草原烈 马仰天嘶吼:当江南青瓷不断低呜;当科学论概掷地有 声;当海外华人共吟战歌;泱泱中华,万古江河。如日 之升,如月之恒。且看我以血为墨,以泪为笺,如何一 字千年,杜撰万世烽火。以吾之性命,扬天下之名!吾绝笔

《绝笔》剧本杀测评

角色定位:
巴特尔:跑得快+aoe稳定真伤+暴击加血(额外加回
合+步数稳定永久增加)
陈浩:高伤+全图距离(直线真伤)
钱泽轩:全能+真伤(问问题)
张清:高伤(符咒挡伤害+叫师傅)
丁落云:下蛊+爆发伤害(三段技能类似于伤害)
杨夏:专属道具卡包+每回合给标记累计3个直接点杀
(道具包升级)
流程:
自我介绍(吹牛逼+争3个丹药)-分享线索+分享视 角-乒乓球投鸡蛋·吹牛逼分享线索-大机制教学-大机 制
更适合熟人新手玩家,有两个吹牛逼的环节。全程 二小一大一共三个机制。恐怖占比40%左右会涉及 到还原及恐怖bgm打不了恐怖可以略微劝退或跟dm 沟通,取消此环节,取消此环节大约可以取消一小 时左右,也就是总时长在4~5,是正常盒装时长。 有魔术的话可以看一看,毕竟有的店家是会加魔术 的,没有魔术就当新手机制也行
第一个机制:3v3乒乓球扔鸡蛋
1、场上一共有红白两个乒乓球,135246进行行 动,谁先连成四次,横竖斜均可,哪方获得胜利, 2、获胜方每人获得一个天赋点。
3、游戏结束全场六人,每人获得一蓝
第二个机制:大机制教学
1、场上一共有4个尸体,6个小怪。
2、玩家1号到6号一次行动,玩家行动完毕以后, 五只小怪进行移动及进行攻击。
3、每杀死一名小怪获得二蓝。
4、每将一个尸体运回到自己的起点,获得一点儿 任意属性+2蓝。
思路:要么把速度拉满去搬运尸体,要么就是把攻击 叠满去打小怪获得蓝,不过我觉得捡尸体收益是最 大的。
第三个机制:大机制
1、首先先自由分配阵营。
2、保底属性点儿也就是最低5个。
3、每个队伍四十分。杀死对方对方减五分。没有 友伤。对方死人以后会在死亡点复活一个灵魂,将 对方的灵魂运回到自己的出生点,对面再扣五分。
积分扣到0则失败。
4、每个人第一次死亡则会获得一次觉醒技能,也 就是第四个技能。基本上就是一次或者每大回合可 以用他的不同的123技能,但是也只能用一次。
5、每个人有三个行动点。行动点基本就是技能部 署,还有平a有的技能需要移动点有的不需要。 6、开始之前每个人会选择一个羁绊,这个羁绊定 了以后就永远不会改变。
7、场上某些玩家在一个队伍会获得羁绊,同样对 面也会同样获得羁绊,也就是比如我方阵营获得两 个羁绊,对面同样也有两个羁绊。比如自己没有基 本,那么对面肯定也没有羁绊,不过最少都会有一 个羁绊。
思路:
1、卡觉醒关键,如果这个人死不了,就一直觉醒 不了。
2、卡位置也很关键,场上是135246,假如我们的 一号位将对面的246号为全部斩杀死亡回到原点, 那么这一回合对方246全部无法行动,由我们的3 号,5号一次行动,但对方死亡也直接在泉水,相 当于没有什么意义,就是跑过去加蓝。
3、如果没有什么事儿可以干的话,就是选择站在 中间位置回蓝或者哪儿有灵魂去占到灵魂的头上, 让对面儿额外消耗一个行动点儿去把你踢开。 4、大机制的踢的环节是全图踢,有点儿像双子之 翼那种感觉,可以把对方从获得蓝区踢到其他区 域,或者把敌人往远处踢,比如这个人步数只有三 步,你踢了一步,把他踢到了四步,那么他就需要 再多费一个行动点才能打到你。
大机制结束后发放结局大概就是六个人把dm打死 了,然后会有一段比较燃向的小剧场。
 


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