逐风掠影

授权:

作者/发行:叁陆零壹发行工作室

类型:武侠 阵营 机制 开放

人数:6人 

时长:4.5小时

更新:11-14

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剧本介绍:复盘公众号:复了个盘 《逐风掠影》剧本杀复盘故事简介 九州皇朝,大玄国,临安城内,人影憧憧,火树银花。 当年先皇病逝,北方蛮族虎视眈眈,朝中暗潮汹涌,武林躁 动不安。 新皇登基之际,天下大乱,传说中的神兵逐风忽然现世,却 无人知晓其到底是何种兵器。 江南第一商会谛仙居忽然放出神兵逐风的消息,要求在中秋 月圆夜重启武林盟会,引得朝堂内外万千目光汇聚临安城。 自此六位少年郎齐聚临安,在暗处等待他们的究竟是光明大 道,还是万丈深渊。 且看,银刃如风照白马,亦可跨月追星 但愿,千帆似梦渡长河,方能逐风掠影

《逐风掠影》剧本杀测评

作为一个古风机制本,首先作者的文笔是非常过 关的,每一个场景的刻画都非常的清晰,不会让人 觉得出戏,能够很好的将自己代入到人物中去,能 够很流畅的读下来,没有看不下去的感觉。
其次整体的流程也是比较清晰的,机制上可以看 出是下了功夫用心在做的,人物的选择对后期打斗 几乎没有影响,人物的成长基于后期机制的养成。 前期的破冰游戏非常简单,拍卖模式互相抬价也很 有趣,中后期我比较喜欢的pve跑团机制融入了五 行八卦等元素,也让老机制本玩家有了更多操作的 空间,拉高了整个机制的底蕴,随机触发的特殊事 件紧张又刺激,选择困难症也确实非常痛苦,但是 搏一搏单车变摩托!
还原的部分显得略微有点草率,但整个故事并不 复杂,很适合新手浅浅还原一下,不太影响后期走 向。
但这整个本的故事略显单薄,人物刻画不够鲜 明,“灭门”浓度过高,希望能有点不一样的故事发 生。并且与主要npc的交流不多,boss死的也多少 有点草率了。角色与角色直接的爱恨情仇、牵扯羁 绊不够鲜明,导致人物缺少一定的立体感,很难让 人代入角色做出选择。人物直接对抗性的缺失导致 后期pvp混战的“阵营”相对固定,缺少了背刺的刺激 感,但自由度很高,选择完全由玩家主导。
结局是一个happy end!无论打斗结果如何,大 家都能过上自己想要的生活,快意恩仇,毕竟我们 江湖的规矩就是“点到为止”!


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