斗罗大陆2武魂觉醒

授权:

作者/发行:九象工作室

类型:阵营 机制 架空 IP 进阶

人数:6人 

时长:8小时

更新:09-15

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剧本介绍:复盘公众号:复了个盘 《斗罗大陆2武魂觉醒》剧本杀复盘故事简介 《斗罗大陆2绝世唐门》IP系列首部。 让玩家在斗罗大陆世界观内真实体验史莱克学院内武魂成长 进程。彩蛋触发,自由度极高,多机制养成,多玩法搭配, 满足所有类型玩家的需求。 故事介绍: 万年前,自那神级斗罗湮灭罪恶,斗罗大陆便是四方升平。 但碧波之下,难逃暗涌。 万年之后,一场神秘莫测的肃清行动,令唐门、本体宗、贵 族、商会、军队,史莱克学院六方势力接连被破。 谁是始作俑者,至今成谜。 风波未平,八位被宿命羁绊,卷入其中的孩子却齐聚史莱克 学院。 他们天赋异禀亦出身名门;他们心怀梦想亦深藏秘密。 他们因何而来? 是改写命运还是挖掘真相? 是潜心求学还是另有所图? 看来,一切都要在这大陆第一学院慢慢揭晓。 欢迎来到,斗罗大陆史莱克学院。

《斗罗大陆2武魂觉醒》剧本杀测评

IP本相较常规剧本,往往要求更为严苛。斗罗大陆2作为大热动漫的IP剧本,整体是合格的,斗罗的机制底层逻辑虽然在武魂分类上有所差异,但大体还 是一致。而剧情也与动漫类似,主角们齐心协力对 抗大反派,区别在于,主角不会再开挂,反派也不 会随主旋律暴毙,真五五开。
机制不管是小机制还是大机制打斗,我最想吐槽的 就是全程都是运气游戏,丢一下午骰子翻一下午牌 的痛苦玩过才懂,运气好发育好,甚至决定你能不 能开启第五魂环,因此非酋会真实痛苦面具。大机 制虽然仍存在运气成分,但机制设定尚可,技能设 计也比较丰富,这种情况下运气成分是会稍微锦上 添花的,且觉醒技能也不会有bug级的存在,适当 提升玩家的技能强度,是一种正向反馈。
角色上定位明显,但实际方向自己可以选择,个别 角色定位与官方不太相符,仅以本场发育方向为准:
乔栖:辅助系,跑团追魂力能力强,可奶可毒可输 出,两条方向都很强,但技能有一点赌狗,非酋劝 退。
南山影:防御系,跑团灵活度高,保护能力强,比奶 更让人安心。
陆青衍:辅助系,极致抗压位,跑团普通,打斗机制 抗压,很强,但不是你强,难度较高。
向慎之:强攻系,跑团搅屎棍,打斗挂印记打输出, pvp强度适中。
余映修:敏攻系,跑团赌中非常强,打斗前期有多 弱,觉醒就有多强,简单极致的高输出,很强。
宛凝:辅助系,但我觉得应该是强攻系,唯一的双生 武魂,技能double,跑团强度低,打斗属于发育型 角色,难度较高。
莫茉:敏攻系,但我觉得应该是纯辅助系,跑团强度 一般,打斗一手aoe控制护盾非常恶心。
叶疏白:强攻系,长的像安琪拉,输出也不输安琪 拉,跑团下限高,同样是全能型输出角色,有复活 机制
整体低开高走,属于可玩的本,但运气成分过大, 介意慎玩。
 


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